CustomNPCs官方向玩家提供了在不修改文件的情况下向游戏添加自定义材质和音效的方法,即.minecraft文件夹下的“customnpcs”文件夹。
添加自定义材质的具体路径如下:
.minecraft\customnpcs\assets\customnpcs\textures\
如果你使用了“版本隔离”,则为:
.minecraft\versions\你的版本名字\customnpcs\assets\customnpcs\textures\
举例:假如我想要添加一个皮肤
那么我就要把这个皮肤文件放进:(此处使用的版本隔离)
不过需要注意的是,在部分版本的CustomNPCs,游戏不能读取“小写英文”、“数字”、“下划线”以外的字符,因此在那些版本不能使用“中文字符”或“大写英文”。
在部分版本中,皮肤文件只能读取entity文件夹中的文件,因此最好将所有皮肤文件都放进\customnpcs\assets\customnpcs\textures\entity\里面。
然后重启游戏,你就可以在游戏中看到你添加的皮肤了。